디지털아트의 매력 : 클릭 한 번으로 예술이 된다고?

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By designcolor94

오늘은 요즘 핫한 ‘디지털아트’에 대해 이야기해볼게요. “그림은 붓으로 그리는 거 아냐?”라고 아직 생각하고 계신가요? 물론 실제 그림만의 느낌이 있으니 저 또한 아직은 디지털 아트보단 실제 그림을 더 선호하긴 합니다. 그러나 정말 빠른 속도로 디지털 아트의 세계는 여러분의 상상 그 이상으로 흥미진진하며 알고보면 여러분들은 디지털 아트를 이미 경험하고 계실겁니다.

디지털아트란 뭘까요?

간단히 말해서, 디지털아트는 컴퓨터나 태블릿 같은 디지털 기기를 사용해 만드는 예술 작품이에요. 그림판부터 고급 그래픽 소프트웨어까지, 다양한 도구로 창작할 수 있죠. 여러분이 좋아하는 게임 캐릭터나 영화 포스터, 심지어 인스타그램에서 본 예쁜 일러스트까지! 이 모든 것이 디지털 아트의 일종이랍니다.

왜 디지털 아트가 뜨고 있을까요?

  1. 접근성이 좋아요: 붓과 물감 대신 태블릿과 컴퓨터, 프로그램만 있으면 누구나 시작할 수 있어요.
  2. 수정이 쉬워요: 실수해도 ‘Ctrl+Z’로 간단히 되돌릴 수 있죠.
  3. 다양한 스타일 시도 가능: 수채화부터 유화, 심지어 3D 아트까지 한 기기로 모든 게 가능해요.
  4. 공유가 쉬워요: SNS로 작품을 바로 공유하고 피드백을 받을 수 있어요.

디지털아트 - 가상현실

디지털아트의 현재와 미래

AI와의 만남

요즘 가장 핫 한 건 AI와 디지털아트의 만남이에요. DALL-E나 Midjourney 같은 AI 프로그램을 사용하면 텍스트(프롬프트)만으로도 놀라운 이미지를 만들 수 있죠. “우주를 나는 고양이”라고 입력하면? 짜잔! 정말로 우주를 나는 고양이 그림이 나와요. 신기하죠?

AI는 단순히 도구를 넘어 아티스트의 협업 파트너로 진화하고 있습니다.

AI를 활용한 인터랙티브 아트 작품들이 등장하고 있습니다. 예를 들어, Refik Anadol의 작품은 알고리즘을 사용해 공개 데이터 세트를 추상적인 디스플레이로 변환하여 관람객에게 독특한 경험을 제공합니다. 이러한 작품들은 관객과 작품 간의 상호작용을 통해 더욱 풍부한 예술 경험을 만들어냅니다.

AI는 단순히 이미지 생성을 넘어 다양한 예술 분야에서 활용되고 있습니다. 예를 들어, 베토벤의 미완성 교향곡을 AI로 완성하거나, AI로 디자인한 디지털 드레스를 선보이는 등 다양한 시도가 이루어지고 있습니다. 이는 AI가 예술의 경계를 확장하고 새로운 표현 방식을 창출하는 데 기여하고 있음을 보여줍니다.

NFT 아트의 부상

NFT(대체 불가능 토큰) 기술로 디지털 아트의 소유권을 증명할 수 있게 되었어요. 이제 디지털 작품도 ‘원본’의 가치를 인정받을 수 있게 된 거죠. 2021년에는 비플이라는 작가의 NFT 작품이 무려 693억 원에 팔리기도 했답니다! 한참 열광적이다가 조금 주춤해진 듯합니다.

메타버스와 VR 아트

가상현실(VR) 기술의 발전으로 3D 공간에서 직접 그림을 그리고 조각을 만들 수 있게 되었어요. 메타버스 안에서 전시회를 열 수도 있죠. 이제 미술관에 가지 않아도 집에서 VR 헤드셋을 쓰고 전 세계의 작품을 감상할 수 있어요.

특히, 한국의 가상현실(VR) 산업은 지속적으로 성장하고 있으며, 다양한 분야에서 활용되고 있어요.

컴투스 로카 바로가기 이미지
  1. 게임 산업:
    컴투스는 2021년 VR 전문 자회사 컴투스로카를 설립하여 VR 게임 시장에 진출했습니다. 2023년 6월에는 첫 타이틀인 ‘다크스워드: 배틀 이터니티’를 글로벌 VR 게임 플랫폼 메타스토어에 성공적으로 출시했습니다.
  2. 엔터테인먼트 산업:
    스마일게이트는 2023년 8월 29일에 VR 게임 ‘크로스파이어: 시에라 스쿼드’를 글로벌 시장에 출시했습니다. 이는 전 세계 10억 명 이상이 플레이한 크로스파이어 IP를 VR로 확장한 첫 시도입니다.
  3. 통신 산업:
    국내 이동통신 3사(SK텔레콤, KT, LG유플러스)는 VR 콘텐츠 시장 활성화를 위한 서비스를 제공하고 있습니다. 예를 들어, KT는 VR 영상을 직접 올리고 공유할 수 있는 ‘The VR’ 서비스를 시작했습니다.
  4. 문화 및 스포츠 산업:
    KT는 2018년 평창동계올림픽 경기를 VR로 제공하는 계획을 세웠습니다.
  5. 정부 지원:
    문화체육관광부는 2016년 7월 “가상현실 콘텐츠산업 육성 방향”을 발표하여 VR 콘텐츠 산업 육성을 위한 정책을 추진하고 있습니다. 이를 통해 VR 콘텐츠 체험존 조성 등 시장 창출을 지원하고 있습니다.

한국 VR 시장은 2015년 9,636억 원에서 2020년 5조 7,000억 원 규모로 성장할 것으로 전망되었습니다. 그러나 VR 기기의 보급 속도가 예상보다 느리고, 콘텐츠 시장이 기기 대중화 이후에야 확대될 것으로 예상되어 초기 전망보다는 성장 속도가 더딘 상황입니다. 이러한 상황에서 한국 기업들은 글로벌 시장을 겨냥한 VR 콘텐츠 개발에 주력하고 있으며, 정부도 다양한 지원 정책을 통해 VR 산업의 성장을 촉진하고 있습니다.

디지털 아트의 미래 전망

앞으로 디지털 아트는 더욱 발전할 거예요. AI 기술이 더 똑똑해지면 아티스트의 상상력을 더욱 풍부하게 해줄 거고, VR과 AR 기술의 발전으로 우리가 예술을 경험하는 방식이 완전히 바뀔 수도 있어요. 특히 주목할 만한 점은 젊은 세대들의 관심이에요. 디지털 네이티브인 MZ세대에게 디지털 아트는 자연스러운 표현 방식이 되고 있죠. 앞으로 디지털 아트 시장은 계속 성장할 것으로 보여요. 저 또한 디자이너로써 이러한 성장에 발맞춰서 관심을 가지고 배움을 놓치면 안될 것 같아요.

마무리하며

디지털아트는 우리의 창의성을 표현하는 새로운 방법을 제공하고 있어요. 전통 미술의 한계를 뛰어넘어 더 많은 사람들이 예술을 즐기고 창작할 수 있게 되었죠. 내용을 알고보니 우리의 실생활에 밀접하게 디지털 아트가 자리 잡고 있다는 사실을 알게 되었죠? 여러분들도 디지털 아트를 한번도 직접 시도해보지 못했다면 스마트폰 앱으로 시작해보면 어떨까요? 누구나 아티스트가 될 수 있는 시대, 바로 지금이예요. 자, 이제 여러분의 디지털 붓을 들어보세요. 여러분의 상상력이 빛나는 프롬프트를 짜고 입력해보세요. 신기한 디지털 아트의 세계로 초대합니다

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